Pandaemonium
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La 6.60 est là!

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Etienne
La Souche !
Nouméa
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Message  Nouméa Ven 12 Juin - 11:44

Salut amis frapadingues du dota!

La 6.60 est maintenant dans les bacs, dans sa version finale!
Et que de changements mes amis. Le changelog est long comem un jour sans pain pour plus de bonheur!

Je résume ici rapidement:
Deux nouveaux héros: Chieftain Tauren et Batrider. Dans des styles très différents mas iqu ipeuvent être marrants tous les deux.
Le Lightning Revenant (a.k.a. Razor) est totalement refondu, c'est juste plus le même perso !

Beaucoup de changements dans les pouvoirs de 50% des héros qui remettent pas mal en cause certains abus Wink

Les maisons sont complètement remaniées. Déjà elles sont toutes côté Sentinel. Ensuite elles sont désormais 9, classées par couleur pour chaque Skill. 3 maisons bleues pour les héros Intell, 3 vertes pour les Agi et 3 rouges pour les Force (pas de "s", je dis bien les héros "type" Force). Pour chaque couleur/skill trois maisons donc, dont la teinte varie: 1 claire, 1 "moyenne", 1 sombre, pour les persos bons/neutres/mauvais. En mode normal, chaque camp à accès aux tavernes de son côté (sentinel/bons scourge/mauvais) plus les tavernes neutres, ce qui fait des persos en commun.

De même, les shops sont totalement réoganisés selo nles types d'objets, ce qui va pas mal nous bousculer au début. Niveau objets donc, 7 petits nouveaux et beaucoup de recettes/objets remaniés. Je ne peux pas parler ici de tout, mais le truc funkky est au niveau d'Aghanim's Scepter (vous savez, "je booste ton ulti" Wink )
Eh ben désormais 50% des héros à peu près peuvent l'utiliser, mais sa fabrication est très différente!

Aghanim AVANT: Soul Booster (les trois boost') [3200] + Mystic Staff [2700] = 5900 gold
+30 Intelligence
+300 HP
+300 MP
Améliore Ulti

Aghanim APRES: 2*Blades Celerity OU 2*Ogre Axe OU 2*Staff of Wizardry [2200] + Point Booster [1200] + Recipe [1200] = 4000 gold
+10 All Attributes
+200 HP
+150 MP
Améliore Ulti

Comme vous voyez, moins cher, moins "puissant", adapté à tous les types de héros désormais! cheers
Par ailleurs, il devrait y avoir un tooltip qui annonce les effets d'Aghanim sur l'ulti de votre héro, ce qui est pas mal pour quantifier l'intérêt Wink

Et ce n'est qu'une petite partie des changements, la liste complète (gare à l'anglais) est dispo là.

Des parties sympas en perspective, il ne manque plus que l'IA! alien
Sur ce votre serviteur s'en retourne travailler (après avoir posté sur le forum soirées tout de même pour ce soir Smile )
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Message  La Souche ! Ven 12 Juin - 12:32

La tuerie ! Very Happy

* Assault Cuirass: Lowered recipe cost (2000->1500 gold)
* Assault Cuirass: Positive and negative armor auras now work on structures

Une autre tuerie, moi qui aime bien cet objet avec les persos que je joue Wink

* Lothar's Edge: Added 125 backstab damage
* Lothar's Edge: Lowered cooldown by 2 seconds (20->18 cd)
* Lothar's Edge: Requires Claymore instead of Mithril Hammer

Haha, on aura enfin la suite du "TRIPLE KILL !"

* Added two new hero kill sounds for 4x and 5x kills

Pour toi Noum Wink

* Added Butcher to Aghanim's Scepter. Deals damage based on his strength and aborbs that to heal himself. Damage from a constant 75/125/175 per second to 75/125/175 + 0.75 x Strength per second

Moins terrible ça :

* Phase Boots: Changed the duration/cooldown (5/10->6/12 seconds)
* Phase Boots: Lowered armor bonus (7->5 armor)

Mieux ça : Smile

* Sange and Yasha: Removed the recipe requirements
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Message  Nouméa Ven 12 Juin - 12:50

Romain, on ne lit pas le changelog au boulot ! No
...
...
...

T'as vu, Huskar pourra avoir Aghanim's maintenant jocolor
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Message  La Souche ! Ven 12 Juin - 12:51

Oui, et moi j'suis deg parce que ni Traxxex ni le Dwarven ne sont cités.... Sad
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Message  Nouméa Ven 12 Juin - 12:55

En fait ils ne sont pas cités sur Aghanim's, mais ils ont subit des modifs il me semble.
La capa qu'on appelle "Schrapnel" est modifiée pour le Dwarven (d'ailleurs désormais ça s'appelle bien Schrapnel Smile )
Pour Traxxex je crois qu'il n'y a rie nde fait en revanche...
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Message  Etienne Ven 12 Juin - 12:57

Oui enfin bon, hein, tu voulais pas 100 balles et un Mars non plus ? Laughing
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Message  junKKy Ven 12 Juin - 13:10

Pas mal la version !

Je serai autant perdu avec les objets que d'habitude, ça me changera pas. C'est une excellente idée de simplifier un peu les tavernes et les objets, les débutants s'y perdaient (alors tu vas chercher ce truc là à tel endroit, et cet autre truc qui n'a rien à voir ici, et tu les combines avec tel machin qu'on trouve ailleurs)... Là au moins c'est clair !

Passons sur les trucs intéressants, boost Ulti toussa, ça a l'air prometteur et il faudra voir à l'usage.
Sinon, ça veut dire qu'on pourra passer à la 1.23 ? Non parce que War3 en français avec la touche T qui sert de raccourci à la fois pour "sort ultime" et "tenir position" j'ai toujours un peu de mal à accrocher.
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Message  KoXxX Ven 12 Juin - 13:56

tiens, ça me tarde de prendre une rouste.
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Message  Florent Ven 12 Juin - 17:34

Parmi les grandes avancées sur Aghanim’s Scepter on trouve:

Ajout du Butcher au Aghanim's Scepter. Les dégâts infligés seront basés sur sa force et il les absorbera pour se soigner. Les dégâts passeront de 75/125/175 par seconde à 75/125/175 + 0.75 x Force par seconde.
Le butcher qui se SOIGNE et qui fait plus mal attention ça va piquer grave.

Ajout du Juggernaut au Aghanim's Scepter. Augmente le nombre de Slashs (+2) et diminue le cooldown (-20)
Déjà qu'il était chiant avant ça va trancher encore plus.

Ajout du Sacred Warrior au Aghanim's Scepter. Améliore les dégâts et le cooldown (50 -> 65% dégâts, 45/30/15 -> 24/16/8 secondes)
Il faudra faire encore plus attention mais ça peut être une arme sympa pour les doubles kills

Ajout du Spiritbreaker au Aghanim's Scepter. Réduit drastiquement le cooldown de 75 à 20 secondes
Si un rush enchainé avec le 6 ne suffit pas alors un 2nd 6 dans la foulée devrait faire mal

Ajout de Vengeful Spirit au Aghanim's Scepter. Diminue le cooldown (45 -> 10 secondes)
Pouvoir échanger de positions plusieurs fois de suite ça va être chiant pour l'éviter


OUI JE SUIS AU BOULOT MAIS JE PETE UN CABLE

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Message  junKKy Ven 12 Juin - 17:44

Il a l'air de piquer un peu cet objet...

A garder dans l'esprit au lieu de demander mon stuff aux gens (qui seront aussi perdus que moi de toute façon, pas vrai Rom ? Razz )

J'imagine que c'est un niveau 1 coûtant 50 PO, avec des effets qui se cumulent ?
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Message  Florent Mer 22 Juil - 12:00

Apres la 6.60 la 6.61 avec les changement :
http://www.dota-utilities.com/2009/06/dota-661-changelogs-dota-allstars-661.html
Je vous laisse lire les modifications qui sont surtout la correction de quelques bugs et un équilibrage de certains héros
De même avec la 6.61b: vous trouverez le lien il est pas loin

La 6.62 est annoncée mais pas encore de date pour la release.

Au niveau des IA, toujours pas de news enfin pas de date et une fois que la 6.60AI sera stable la 6.61 ne changera pas grand chose.

Par contre il existe une version de la 6.61 qui peut être fun:
http://www.dota-utilities.com/2009/07/dota-661b-omg-map-dota-allstars-661b.html
ET OUI c'est une version Oh My God qui propose deux modes spécifiques
-ra qui signifie RANDOM ABILITIES
-ad pour ABILITIES DRAFT

Qui doivent permettre des parties énormes (bien sur il n'y aura pas d'IA pour cette carte ^^)
On pourrait donc essayer de se monter un petit hamachi, alors par contre pour les horaires vu le décalage avec Nouméa ça va être un peu dur, il faut que certains d'entre nous se lève tôt ou se couche tard. Enfin je trouve beau le concept d'une lan entre la métropole et la Nouvelle-Calédonie.

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Message  Florent Lun 17 Aoû - 11:56

Bon petit up pour dire que on devrait bientôt voir apparaître une version AI de la 6.61.
http://buffmeplz.blogspot.com
Par contre il faut rester en 1.23 pour le moment.
On va pouvoir reprendre nos parties hebdomadaires quand tout le monde sera posé.

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Message  KoXxX Lun 17 Aoû - 12:13

Ouais, des parties hebdomadaires !
Moi je serais éventuellement dispo à partir de septembre.
Hamachi + teamspeak + une bonne caisse de bière devraient faire le reste.
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Message  Florent Mer 26 Aoû - 11:35

Bon pour ceux qui lisent encore le fofo.

Release de la 6.62 compatible avec la 1.24 de warIII

Délais pour la version AI 6.6x puisque ils reprennent le dev pour la 1.24

Je suis dispo pour un hamachi jeudi soir normalement faites moi un signe sur hamachi si je repond pas c'est que je suis sous starcraft... d'ailleurs si ça intéresse qqun starcraft marche aussi a travers hamachi jusqu'à 3 sur ma cle CD

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Message  KoXxX Mer 26 Aoû - 17:00

ouais, ça m'intéresse !
(War 3 + starcraft, j'ai jamais joué)
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Message  La Souche ! Mer 26 Aoû - 19:25

Ha je serais pas contre un petit starcraft, même si je suis pas super fortiche !

Par contre pour moi le jeudi, c'est volley.... Sad
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Message  Florent Jeu 3 Sep - 15:58

Voila c'est une beta mais on va pouvoir essayer la 6.62 avec les bots tout en passant en 1.24 pour les plus courageux

http://buffmeplz.blogspot.com/2009/09/dota-allstars-662-ai-021.html pour les liens

On a teste pour vous le mode random abilities et c'est pas totalement equilibré du coup, c'est pas vraiment jouable ou alors tout le monde s'amuse pas.

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Message  Dedew Sam 5 Sep - 13:43

starcraft je m'y suis un eu remis à la pause midi-deux au boulot ca me tente bien !
et pis voilà j attends vos parties hebdomadaire de dota ^^
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Message  KoXxX Mar 6 Oct - 19:57

Je suis de retouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuur MWAHAHAHA !

Pas completement encore, je squatte le wifi du voising.

Dès que j'ai ma free boite, on s'en fait une ? hein hein dites ?
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Message  KoXxX Lun 2 Nov - 20:39

Un petit dota du lundi ?
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